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巧妙引导,有效活动
[ 编辑: 蒋金勇 来源: 龙湾第二小学 发布日期: 2019-05-15 08:54

——信息技术公开课《键盘触发》

5月9日,在校教研节展开之际,蒋金勇老师向全校老师呈现了《键盘出发》一课。《键盘触发》是scratch单元中的一课,学生通过这堂课,学会用键盘控制角色行动,在这个过程中不仅要用到前几节课的知识,同时也有新的脚本指令要学习。


Scratch是新教材,也是小学阶段的编程基础课,是一块完全崭新的内容。课堂上,大部分学生对编程的兴趣很高,蒋 老师从“任务驱动”激发学生的学习兴趣,整堂课对学生的点拨、指导都很到位。蒋老师巧妙地将“西天取经”的故事融入到编程中来,学生对这一内容很感兴趣,在玩中学到知识,享受成功的乐趣,同伴之间还能互帮互学,一起享受编程带来的快乐,铃声响起,学生还意犹未尽.



不过,蒋老师这堂课上小组活动没有进行分工,也没有对小组进行评价,这是活动形式这一方式可以改进的地方。

通过这堂课,听课老师们发现scratch动画编程既简单又能培养学生的思维,十年之前让人理解不了的编程,现在六年级的学生也能够熟练掌握了。

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